How to Play
- Character Programming Mode
- 操作するキャラクターの設定を行う画面です.コンストラクタのパラメータを記述します.
- appearance:キャラクターの外観.絵文字も指定可能.
- life:キャラクターの体力.
- clock:キャラクターの行動の速さ.大きいほどプログラムのループが速く回る.
- power:キャラクターの攻撃力.
- Game Mode
- キャラクターをプログラムで制御して対戦します.エディタにプログラムを記述し,両プレイヤーが「Ready」ボタンを押す(またはCTRL+ENTER)とプログラムが10秒間ループして実行されます.
- 攻撃(shot)を命中させて相手のLifeを先に0にした方が勝ちです.
- 使用可能な変数
- player.direction : キャラクターが直前まで進行していた向き(top or bottom)
- player.y :キャラクターのy座標の値